UC00498

Criar algoritmos e programação orientada a objetos

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
5

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Elaborar algoritmos.
  • Desenvolver algoritmos em pseudo-código.
  • Construir programas com programação orientada a objetos.

Critérios de desempenho

  • Analisando problemas de maneira lógica, dividindo-os em etapas menores para facilitar a resolução.
  • Aplicando algoritmos e estruturas de dados adequadas para otimizar a resolução de problemas.
  • Criando sistemas modulares, coesos e reutilizáveis.
  • Garantindo a eficiência dos algoritmos criados e um desempenho otimizado.
  • Utilizando estruturas de dados apropriadas para otimizar o armazenamento e manipulação de informações no contexto específico do problema.
  • Testando e validando a funcionalidade dos algoritmos e garantir robustez contra possíveis falhas.

Conhecimentos

  • Algoritmos – conceito e representação; pseudocódigo e programação estruturada, fluxogramas.
  • Programação - tipos de dados; variáveis; expressões aritméticas e lógicas; estruturas de controlo de fluxo; funções e procedimentos.
  • Estruturas de dados - arrays, pilhas e fila; estruturas de dados encadeadas; arvores e grafos.
  • Linguagens de programação - compiladores vs. interpretadores; editores de texto e ambientes integrados de desenvolvimento (IDE); linguagens de programação (análise comparativa).
  • Programação orientada a objetos -classes e objetos; atributos e métodos; encapsulamento, herança e polimorfismo.
  • Modelação do mundo real.

Aptidões

  • Elaborar algoritmos e solucionar problemas de programação.
  • Incluir classes, objetos, herança, polimorfismo, encapsulamento e abstração.
  • Adotar boas práticas de programação.
  • Produzir documentação.
  • Gerir memória para evitar vazamentos.
  • Otimizar o desempenho de programas.
  • Criar código mais organizado e reutilizável.
  • Integrar código de outros desenvolvedores.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações e pelas de terceiros.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Sentido analítico.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.