UC00501

Conceber e desenvolver design de interfaces

Carga horária
50 horas
Pontos de crédito
4,5
Nível de qualificação
5

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Planear e conceber um guião gráfico para interface multimédia.
  • Criar modelos, grelhas de conteúdos e folhas de estilo.
  • Produzir layouts e protótipos de interfaces multimédia.
  • Publicar conteúdos em interfaces de multimédia.

Critérios de desempenho

  • Garantindo a qualidade estética, intuitiva e funcional dos designs para interfaces.
  • Reconhecendo originalidade e criatividade na abordagem gráfica dos projetos.
  • Averiguando a eficiência da comunicação nos elementos multimédia e adequação ao público-alvo.
  • Gerindo de forma eficiente o processo de design, a organização de tarefas, recursos e prazos.
  • Aplicando ferramentas e técnicas de design.

Conhecimentos

  • Design gráfico - linguagens e cultura na era da informação
  • Design multimédia interativo – produção de interfaces multimédia: fases e técnicas.
  • Design UI (user interface) – princípios do design UI, estrutura de uma página web, tipografia e a cor na web, elementos gráficos: icons, símbolos e botões.
  • Design responsivo - adaptabilidade a diferentes tamanhos e contextos de uso, exportação para diferentes plataformas.
  • Design UX (user experience) – etapas e metodologia: pesquisa e descoberta (conhecimento do utilizador: necessidades, comportamentos e preferências, análise da concorrência), definição de objetivos e requisitos funcionais e não funcionais do produto, design de experiência: arquitetura de informação, mapas de site, aplicações, fluxos de navegação e esquemas de taxonomia.
  • Imagem de entidade – programação de fases.
  • Identidade corporativa - normas e regras de normalização.
  • Comunicação intermédia – estratégias.
  • Internacionalização vs, localização.
  • Design do url – estrutura e legibilidade, Search Engine Optimization (SEO), usabilidade.
  • Design de interface e interatividade – metáforas, homepage vs. páginas interiores, estrutura do produto multimédia online e offline, estrutura centrada no utilizador, navegação e resolução.
  • Design de conteúdo – narrativa (escrita) multimédia, imagens, ilustrações e fotografias, animações, vídeo, áudio.
  • Design de écran – hierarquia visual, dimensões da página, formas, tipografia on screen, texto (tratamento e formatação), cor, imagens, fundos e background, gráficos, iconografia, botões e elementos de controlo, links, tabelas, frames, impressão.
  • Guião de estilo gráfico.
  • Modelos, grelhas de conteúdos e folhas de estilo
  • Metodologias de análise e avaliação do design de interface.
  • Marketing na web.
  • Banners e pop-ups.
  • Newsletters.
  • Motores de pesquisa.
  • Layout de interface para produto multimédia on-line ou off-line.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.

Aptidões

  • Identificar tipos de linguagens em design gráfico.
  • Identificar e aplicar os princípios do design de interface do utilizador (UI).
  • Identificar e aplicar os princípios do design do utilizador (UX).
  • Aplicar princípios do design responsivo.
  • Criar elementos visuais para diferentes meios de comunicação digital.
  • Utilizar aplicações informáticas de edição de imagem, áudio e vídeo.
  • Manipular e editar vídeos, imagens e sons.
  • Identificar e aplicar métodos de pesquisa e de recolha de dados sobre as necessidades, comportamentos e preferências dos utilizadores.
  • Criar design responsivo para diferentes dispositivos.
  • Organizar, gerir e apresentar o conteúdo multimédia.
  • Integrar conteúdo multimédia em redes sociais.
  • Aplicar as técnicas complementares às ferramentas de produção, para design de interfaces.
  • Utilizar as metodologias próprias do design de comunicação adaptando-as ao design de conteúdos multimédia.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações e pelas de terceiros.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Sentido criativo.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 50 horas, por exemplo:

  • 10 sessões de 5 horas
  • 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

Queres preparar o dossiê desta unidade no Docendo?

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.