UC00514

Produzir animação 3D

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
5

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Modelar e texturizar objetos, personagens e ambientes.
  • Adicionar esqueletos virtuais aos modelos 3D.
  • Simular interação e animar.
  • Exportar produto final.

Critérios de desempenho

  • Modelando com detalhe e fidelidade os objetos/personagens 3D.
  • Aplicando texturas de forma realista.
  • Criando animações com movimentos naturais e realistas.
  • Aplicando esqueletos virtuais (rigging) e associando aos modelos (skinning).
  • Aplicando técnicas de simulação para criar efeitos dinâmicos e realistas.

Conhecimentos

  • Animação – conceitos de animação 3D.
  • Editores de animação.
  • Dinâmicas.
  • Propriedades físicas.
  • Parametrizações e key frames.
  • Animação de componentes de uma superfície.
  • Constrains – restrições e encadeamento de movimentos.
  • Partículas – princípios, emissores e recetores, propriedades físicas, parametrizações e key frames, animação de atributos físicos.
  • Character animation – conceitos, rigging, skining, binding, parametrização e conexões (edição), formadores e flexors, setmembership tool.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.

Aptidões

  • Identificar conceitos de animação 3D.
  • Aplicar técnicas de modelação.
  • Aplicar texturas aos modelos 3D.
  • Utilizar diferentes ferramentas e software para modelação e animação 3D.
  • Aplicar esqueletos virtuais.
  • Caracterizar e aplicar conceitos de character animation.
  • Efetuar rigging.
  • Animar personagens 3D.
  • Usar câmaras.
  • Produzir animações por caminho.
  • Criar máscaras.
  • Utilizar o motor físico das aplicações 3D.
  • Utilizar modificadores para a animar objetos.
  • Selecionar formato para exportar.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações e pelas de terceiros.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Sentido criativo.
  • Sentido de organização.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.