UC00526
Desenvolver modelos em computação gráfica 3D
- Carga horária
- 50 horas
- Pontos de crédito
- 4,5
- Nível de qualificação
- 5
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Criar objetos em 3D.
- Desenvolver modelos e ambientes mecânicos para integração em produtos multimédia.
- Desenvolver modelos e ambientes orgânicos para integração em produtos multimédia.
- Incorporar texturas e materiais.
- Conceber modelos 3D foto-realistas.
Critérios de desempenho
- Assegurando a precisão e o realismo do modelo 3D em relação ao objeto.
- Verificando a qualidade da malha poligonal do modelo.
- Assegurando a otimização do modelo para desempenho em tempo real.
- Garantindo a compatibilidade do modelo com os softwares e plataformas de destino.
Conhecimentos
- Modelação 3D – princípios, processos, técnicas.
- Espaço 3D – coordenadas XYZ e UV.
- Metodologia e conceito de trabalho.
- Interface - apresentação do interface; principais janelas e editores.
- Projeto – estrutura.
- Hierarquias, nodes, atributos e conexões.
- Objetos – tipos, nurbs (curvas e superfícies), polígonos, subdivision surface.
- Nurbs X e polígonos – diferenças.
- Modelação Nurbs - ferramentas de modelação (linhas curvas superfícies).
- Modelação poligonal - ferramentas de modelação.
- Sculpting modeling - formas orgânicas.
- Edição - ferramentas: boleans, measure tools, bevels e rounds, aplicação de materiais.
- Texturização – técnicas.
- Shading e texturização.
- UV mapping - sistemas de coordenadas UV e parametrização.
- Projection mapping:- sistemas de projeção de texturas.
- Shading network - materiais e texturas; edição e atribuição/Hypershade; mapas de texturas.
- Networks de materiais e texturas.
- Texturas e modificadores – conexões.
- Máscaras.
- Bump map e displacement maps.
- Iluminação.
- Shader networks –compostos.
- Layered textures e layered shaders - máscaras.
- Partículas e texturização.
- Shading networks - ferramentas de edição.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
Aptidões
- Identificar e aplicar princípios e técnicas de modelação 3D.
- Utilizar software de edição e modelação 3D.
- Criar objetos e cenários3D.
- Criar personagens 3D.
- Aplicar texturas e materiais aos modelos 3D.
- Criar mapas UV.
- Esculpir e detalhar modelos 3D.
- Aplicar iluminação.
- Criar imagens finais.
- Criar efeitos visuais especiais.
- Otimizar modelos 3D para melhorar o desempenho.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações e pelas de terceiros.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Cooperação com a equipa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Sentido crítico.
- Sentido criativo.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a Especialista em Desenvolvimento de Produtos Multimédia (213RA009, nível 5)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 50 horas, por exemplo:
- 10 sessões de 5 horas
- 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.