UC01389
Desenvolver a tecnologia de um ponto de venda para criar experiências de compra inovadoras e envolventes
- Carga horária
- 50 horas
- Pontos de crédito
- 4,5
- Nível de qualificação
- 5
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Analisar as necessidades a resolver com a utilização de tecnologias visuais e interativas no ponto de venda.
- Implementar soluções tecnológicas para otimizar a operação e a experiência do cliente no ponto de venda.
- Avaliar a implementação das soluções tecnológicas.
Critérios de desempenho
- Demonstrando a criação de experiências de compra única, integrando elementos tecnológicos que maximizem a interação do cliente com os produtos.
- Analisando o impacto mensurável na eficiência e na satisfação do cliente.
Conhecimentos
- Objetivos comerciais da empresa – definição.
- Displays interativos.
- Ambientes virtuais de loja.
- Realidade virtual (RV) aplicada aos layouts de loja.
- Iluminação inteligente.
- Vitrines digitais.
- Realidade aumentada (RA) aplicada aos produtos.
- Sistemas de videomapping.
- Ferramentas de análise visual.
- Exibição holográfica.
- Personalização dinâmica de preços em ecrãs.
- Qr codes e NFC (Near Field Communication).
- Sistemas de sinalização digital dinâmica.
- Catálogos virtuais interativos.
- Digital signage.
- Técnicas de monitorização e avaliação - indicadores, métricas e ferramentas de análise de dados.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção de dados.
Aptidões
- Identificar os problemas ou necessidades a resolver.
- Estabelecer objetivos comerciais com a introdução de tecnologias.
- Caraterizar as várias tecnologias visuais e interativas.
- Selecionar as tecnologias a introduzir no ponto de venda.
- Desenvolver e implementar displays interativos para envolver os clientes.
- Utilizar RV para simular e otimizar layouts de loja.
- Implementar sistemas de iluminação inteligente.
- Desenvolver estratégias para utilizar vitrines digitais.
- Utilizar RA para visualização de produtos em diferentes contextos antes da compra.
- Utilizar técnicas de videomapping para destacar características de produtos.
- Utilizar ferramentas de análise visual para compreender as interações dos clientes.
- Implementar tecnologias holográficas para apresentação de produtos.
- Configurar sistemas de personalização de preços dinâmicos em ecrãs.
- Integrar qr codes para fornecer informações detalhadas sobre produtos.
- Implementar sistemas de pagamento sem contato.
- Implementar sistemas de sinalização digital dinâmica.
- Criar catálogos virtuais interativos para melhorar a experiência do cliente.
- Desenvolver estratégias de digital signage para influenciar decisões de compra.
- Utilizar ferramentas de monitorização para avaliar a eficácia da introdução de tecnologia.
- Analisar e interpretar métricas para otimizar estratégias.
- Propor medidas de melhoria.
- Aplicar normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar normas de proteção de dados.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações e pelas de terceiros.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Rigor.
- Sentido analítico.
- Sentido de organização.
- Sentido criativo.
- Orientação para resultados.
- Assertividade na comunicação.
- Resiliência.
- Proatividade.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a Especialista em Gestão de Merchandising (341RA056, nível 5)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 50 horas, por exemplo:
- 10 sessões de 5 horas
- 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
Queres preparar o dossiê desta unidade no Docendo?
Ainda não abrimos. Deixa o teu email e avisamos-te no lançamento.
Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.