UC01700

Aplicar linguagens adaptadas aos sistemas de moda digital

Carga horária
50 horas
Pontos de crédito
4,5
Nível de qualificação
5

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Aplicar linguagens e códigos em sistemas automatizados no processo de design.
  • Integrar sistemas digitais inteligentes nas estratégias de pesquisa e otimização.

Critérios de desempenho

  • Integrando tecnologias inovadoras.
  • Identificando os principais canais e ferramentas.
  • Otimizando recursos.
  • Considerando a precisão, originalidade, coerência e diversidade dos resultados.

Conhecimentos

  • Deep learning - redes neurais artificiais (CNN e RNN); neurónio biológico e neurónio artificial; evolução das redes neurais artificiais; metacognição; inteligência artificial.
  • Big data e data science -conceitos; aplicações na indústria da moda; análise de tendências com big data.
  • Machine learning - fundamentos; linguagens.
  • Algoritmo - aplicações em moda; otimização de processos criativos.
  • Linguagens e códigos -aplicações práticas em moda; integração de códigos na criação de design.
  • Prompt design - referências; keywords; processos de criação; otimização de resultados; pós-produção.
  • Principais plataformas e ferramentas digitais para design de moda - CLO3D; Browzwear; Midjourney; Chat GPT; The New Black; Ablo; Yesplz; Botika; Designovel; DALL, E; Stable Diffusion; Leonardo.AI; outras emergentes.
  • Projeto integrado de códigos e linguagens na moda digital.

Aptidões

  • Identificar os conceitos de Redes Neurais Artificiais.
  • Reconhecer a metacognição no contexto de Inteligência Artificial.
  • Utilizar aplicações de big data e data science na indústria da moda.
  • Aplicar os fundamentos e as linguagens do machine learning.
  • Explorar a estrutura e aplicações de algoritmos na indústria da moda.
  • Aplicar estratégias para a formulação de prompts que direcionem para a produção de respostas otimizadas.
  • Aplicar técnicas de otimização de processos criativos com prompt design.
  • Aplicar técnicas de refinamento e pós-produção de prompt design.
  • Aplicar linguagens de programação e códigos na criação de designs de moda.
  • Integrar plataformas e ferramentas digitais nos processos de design.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Iniciativa.
  • Sentido de organização.
  • Sentido crítico.
  • Sentido criativo.
  • Rigor.
  • Cooperação em equipa.
  • Assertividade na comunicação.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 50 horas, por exemplo:

  • 10 sessões de 5 horas
  • 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.