UC02203
Sonorizar conteúdos multimédia para videojogos
- Carga horária
- 50 horas
- Pontos de crédito
- 4,5
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Programar a captação e edição de áudio para conteúdos multimédia.
- Operar equipamentos de captação, edição e criação de som e música digital.
- Editar e processar áudio para videojogos.
Critérios de desempenho
- Cumprindo a programação definida para a captação e edição de áudio.
- Selecionando e utilizando os equipamentos de captação, edição e criação de som e música digital.
- Definindo e ajustando as configurações para otimizar a qualidade do áudio.
- Utilizando a técnica de captação áudio adequada ao contexto e evento.
Conhecimentos
- Áudio e gravação digital – Sample rate, Bit rate, formatos Lossless (WAV, AIFF, FLAC) formatos lossy (MP3, AAC, Vorbis), conversão de áudio (analógica para digital, conversão digital para analógica).
- Áudio e cinema – os conceitos de Michel Chion (contrato audiovisual, acousmatic, anempathetic, empathetic, full extension, null extension, hyper real, ambiente/drone).
- Áudio em eventos televisivos –técnicas de captação em contexto de televisão, reportagem, evento desportivo e de ficção.
- Áudio em videojogos – história do áudio nos videojogos, sonorização de áudio para trailer de videojogo, banco de sons para videojogo.
- Criação de som e música digital – equipamentos, MIDI, samplers e sintetizadores, ligações MIDI, sampling, sintetizadores, drum machines.
- Edição e mistura de som – tipos de software.
- Normas de segurança e saúde.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Identificar tipos de formatos de áudio e gravação digital.
- Selecionar os equipamentos de criação de som e música digital.
- Ajustar configurações para otimizar a qualidade do áudio.
- Efetuar diferentes tipos de conversão de áudio.
- Caracterizar conceitos de áudio e cinema.
- Diferenciar e aplicar técnicas de captação de áudio em diferentes contextos de eventos televisivos.
- Diferenciar equipamentos de criação de som e música digital.
- Utilizar softwares de edição de áudio.
- Aplicar procedimentos de manutenção preventiva de equipamentos audiovisuais.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de segurança e saúde.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Assertividade.
- Escuta ativa.
- Empatia.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Autoconfiança.
- Sentido analítico.
- Sentido crítico.
- Cooperação com a equipa.
- Sentido de organização.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Audiovisuais (213RA089, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 50 horas, por exemplo:
- 10 sessões de 5 horas
- 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.