UC02227
Realizar animações em 3D
- Carga horária
- 25 horas
- Pontos de crédito
- 2,25
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Criar storyboard para animação.
- Criar modelos tridimensionais de personagens, objetos e cenários de animação.
- Texturizar, iluminar e animar modelos 3D.
- Renderizar e pós-produzir.
- Exportar para diferentes suportes.
Critérios de desempenho
- Avaliando o nível de realismo alcançado nas animações, garantindo que os movimentos, expressões e interações se assemelhem à realidade, quando apropriado.
- Apresentando animações com uma transição suave e natural entre os movimentos, evitando movimentos bruscos ou não naturais.
- Verificando a qualidade técnica da animação e mantendo uma estática consistente com o estilo artístico geral do projeto.CD4.
- Renderizando de forma eficiente para que as animações possam ser geradas dentro de prazos aceitáveis e sem comprometer a qualidade.
- Respeitando os requisitos específicos de hardware e software na adequação das animações para diferentes plataformas.
Conhecimentos
- Animação 3D – conceitos complexos, tipos de aplicações informáticas de desenho assistido por computador (CAD).
- Animação – técnicas de animação: graph, dope sheet, timeline, range slider.
- Dinâmicas.
- Propriedades físicas.
- Parametrização e key frames.
- Componentes de superfícies – animação: ferramentas clusters e blend shapes.
- Movimento – constrains, restrições e encadeamento,
- Partículas - emissores e recetores, propriedades físicas, parametrizações e key frames, animação de atributos físicos.
- Animação de personagens - rigging (esqueletos e joints), kinematics (cinemática) e IK handles.
- Skining - binding, parametrização e conexões (edição), deformadores e flexors.
- Direitos de autor - propriedade intelectual, proteção legal, direitos exclusivos, uso justo, licenciamento, proteção internacional, registo de direitos autorais, plágio e violação de direitos.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
Aptidões
- Identificar e caracterizar conceitos complexos de animação e produção 3D.
- Definir narrativa visual em storyboard.
- Identificar e utilizar aplicações informáticas de CAD para animação e modelação 3D.
- Criar modelos 3D de personagens e objetos.
- Identificar e aplicar técnicas de animação de simulação.
- Preparar personagens ou objetos para animação.
- Aplicar rigging a personagens.
- Animar objetos inorgânicos.
- Representar movimentos e comportamentos realistas.
- Editar e refinar animações.
- Ajustar keyframes e curvas de interpolação.
- Efetuar sincronização temporal.
- Animar movimentos de câmara
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Autoconfiança.
- Sentido criativo.
- Sentido crítico.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Sentido de organização.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Desenho Digital 3D (213RA090, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 25 horas, por exemplo:
- 5 sessões de 5 horas
- 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.