UC02246
Prototipar sistemas interativos
- Carga horária
- 25 horas
- Pontos de crédito
- 2,25
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Planear a prototipagem de sistemas interativos.
- Analisar necessidades e comportamentos dos utilizadores.
- Desenvolver wireframes, esboços de interface e fluxos de interação.
- Criar telas de interface, elementos interativos e simulações de funcionalidades.
- Desenhar e executar testes de avaliação de sistemas.
Critérios de desempenho
- Garantindo a usabilidade do sistema e a satisfação do usuário
- Assegurando a funcionalidade e cumprimento dos requisitos do sistema.
- Produzindo uma interface consistente em termos de design, layout e interação.
- Garantindo a adaptabilidade (a diferentes dispositivos e tamanhos de tela) e a acessibilidade a todos os usuários
- Permitindo uma interação natural e realista.
Conhecimentos
- Interfaces interativas – princípios e modelos de interatividade.
- Design de interfaces – metodologias de design, modelo mental, cenários e design visual, consistência e usabilidade aplicações informáticas e plataformas digitais.
- Design UI (user interface) – princípios, estrutura de uma página, tipografia e a cor, elementos gráficos (icons, símbolos e botões).
- Design responsivo – princípios, exportação para diferentes plataformas.
- Wireframing – fundamentos e aplicações informáticas: arquitetura da aplicação, área de trabalho e ferramentas.
- Wireframes e protótipos – prototipagem: baixa e alta fidelidade para visualização e análise do layout, fluxo e interação do produto, testes de usabilidade.
- Testes de usabilidade.
- Prototipagem – ferramentas de prototipagem rápida.
- Protótipos - ferramentas para protótipos complexos.
- Avaliação de interfaces - princípios heurísticos de avaliação de usabilidade.
- Avaliação do protótipo - métricas de avaliação do desempenho do protótipo.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Identificar os princípios da conceção de interfaces interativas.
- Diferenciar modelos de interatividade.
- Selecionar e utilizar aplicações informáticas e de plataformas digitais.
- Caracterizar os princípios do design UI.
- Aplicar os princípios do design UI para a criação de interfaces.
- Pesquisar e recolher informação sobre necessidades e comportamentos dos utilizadores
- Adaptar protótipos para diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos.
- Realizar testes.
- Utilizar métodos quantitativos e qualitativos para análise de dados.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Sentido analítico.
- Sentido crítico.
- Sentido criativo.
- Sentido de organização.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Desenho Digital 3D (213RA090, nível 4)
- Técnico/a de Multimédia (213RA104, nível 4)
- Técnico/a de Produção de Conteúdos Interativos (213RA171, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 25 horas, por exemplo:
- 5 sessões de 5 horas
- 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
Queres preparar o dossiê desta unidade no Docendo?
Ainda não abrimos. Deixa o teu email e avisamos-te no lançamento.
Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.