UC02275
Criar projetos de branding
- Carga horária
- 25 horas
- Pontos de crédito
- 2,25
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Planear o projeto de branding.
- Elaborar a estratégia de branding.
- Criar o conceito visual e linguagem gráfica.
- Executar o projeto de branding.
Critérios de desempenho
- Cumprindo as etapas do planeamento para o projeto de branding.
- Definindo o conceito visual e a linguagem gráfica adequados ao posicionamento da marca.
- Definindo a estratégia de branding
- Selecionando e utilizando aplicações informáticas para projetos de branding.
- Cumprindo princípios do design thinking e design inclusivo.
Conhecimentos
- Branding – conceito, importância na gestão da comunicação de marcas.
- Componentes do branding - identidade visual, personalidade da marca, proposta de valor, pontos de contacto com o público-alvo e áreas de comunicação de marca.
- Estratégias de branding - posicionamento de marca, segmentação de mercado, gestão de marca (mapas estratégicos).
- Bancos de imagem - resolução e formatos das imagens, crédito, tipos de licenças: Creative Commons, Royalty-Free e Rights Managed, utilização e tipos: uso comercial, uso editorial, uso pessoal, entre outros, pesquisa por palavras-chave.
- Edição de imagem, de vetores e edição eletrónica – aplicações informáticas: edição e composição de imagens, pintura e texturas, desenho vetorial e paginação.
- Briefing - objetivos, público-alvo, mensagem, estilo visual e comunicação, posicionamento, condicionalismos, prazo e orçamento.
- Processo criativo – ferramentas: Brainstorming, Mindmap, Concepboard, Key visual.
- Design thinking - metodologia de projeto e processos de gestão.
- Design inclusivo - diversidade e inclusão, acessibilidade, flexibilidade e adaptação, clareza e comunicação efetiva, representatividade e sensibilidade cultural.
- Pesquisa de referências e tendências estéticas e criativas – fontes e recursos: websites especializados, revistas, livros e publicações especializadas, conferências e eventos da indústria, redes sociais e comunidades online.
- Gestão de ficheiros digitais e arquivo - arquitetura de pastas, ficheiros: formatos e nomenclatura.
- Direitos de autor - propriedade intelectual, proteção legal, direitos exclusivos, uso justo, licenciamento, proteção internacional, registo de direitos autorais, plágio e violação de direitos.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Caracterizar o conceito de branding e sua importância.
- Diferenciar as componentes do branding.
- Definir a estratégia de branding.
- Identificar e aplicar estratégias de branding.
- Diferenciar resolução e formatos de imagens.
- Caracterizar tipos de licenças e usos.
- Utilizar bancos de imagem.
- Identificar e utilizar aplicações informáticas para projetos de branding.
- Interpretar um briefing.
- Sintetiza objetivos e finalidades do projeto de branding.
- Diferenciar e aplicar as ferramentas do processo criativo.
- Identificar e aplicar as etapas do design thinking.
- Diferenciar os elementos do design inclusivo.
- Aplicar os princípios do design inclusivo.
- Identificar referências e tendências estéticas e criativas.
- Efetuar pesquisas de tendências estéticas e criativas.
- Estruturar ficheiros digitais e arquivo.
- Identificar os direitos de autor.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Assertividade e empatia na comunicação.
- Sentido de organização.
- Sentido analítico.
- Sentido criativo.
- Rigor.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Resolução de problemas.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pela diversidade.
- Respeito pela legislação em vigor.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Design de Comunicação Gráfica (213RA091, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 25 horas, por exemplo:
- 5 sessões de 5 horas
- 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.