UC02294

Criar projetos de design editorial interativo

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Planear o projeto de design interativo.
  • Criar a linha gráfica editorial e o fluxo da informação da publicação.
  • Operar aplicações informáticas.
  • Executar o projeto de design editorial interativo.
  • Prototipar o projeto de design editorial e testar com o utilizador.

Critérios de desempenho

  • Cumprindo o planeamento definido para o projeto tendo em conta a navegabilidade, funcionalidade e usabilidade do projeto.
  • Definindo uma linha gráfica editorial, o formato e o fluxo de informação tendo em conta os objetivos comunicacionais e o público-alvo.
  • Selecionando e utilizando aplicações informáticas de design editorial.
  • Aplicando as técnicas de paginação de publicações adequados ao canal de difusão.
  • Salvando e exportando no formato adequado para diferentes canais de difusão.

Conhecimentos

  • Comunicação interativa no design de comunicação gráfica - interatividade de um objeto, interface e sistemas de navegação, estrutura da informação, tipologias de mapas de navegação, ligações (links) e botões, design para o utilizador e a manipulação de conteúdos, questões psicológicas, emocionais e da metáfora do interface, objetivos, mais valia de uma paginação interativa.
  • Layout - hierarquias visuais e grelha gráfica, movimento, dinâmica, ênfase e contraste na composição, consistência, equilíbrio e coerência, dimensões e tipologias.
  • Conteúdos – âmbito e tipos: lúdico, educativo, informativo, publicitário ou pessoal.
  • Comunicação interativa – sistemas de distribuição: sistemas offline e online, fixos e móveis.
  • Publicações com paginação interativa - tipos: e-book, revistas e jornais digitais, PDF, blog, software colaborativo, sistemas de partilha de ficheiros, podcast, outros.
  • Organização e tratamento dos conteúdos - dinâmicos e estáticos, vídeo, áudio e animações, texto, imagens e grafismos, formatos e tipos de media adequados ao tipo de comunicação.
  • Bancos de imagem - tipos de licenças: Creative Commons, Royalty-Free e Rights Managed, tipos de utilização: uso comercial, uso editorial, uso pessoal, entre outros, créditos, resolução e formatos das imagens, pesquisa por palavras-chave.
  • Edição de imagem estática, de vetores e de edição eletrónica - edição e composição de imagens, pintura e texturas, desenho vetorial, paginação.
  • Briefing - objetivos, público-alvo, mensagem, estilo visual e comunicação, posicionamento, condicionalismos, prazo e orçamento.
  • Processo criativo – ferramentas: Brainstorming, Mindmap, Concepboard, Key visual.
  • Design inclusivo - diversidade e inclusão, acessibilidade, flexibilidade e adaptação, clareza e comunicação efetiva, representatividade e sensibilidade cultural.
  • Pesquisa de referências e tendências estéticas e criativas – fontes e recursos: websites especializados, revistas, livros e publicações especializadas, conferências e eventos da indústria, redes sociais e comunidades online.
  • Gestão de ficheiros digitais e arquivo - arquitetura de pastas, ficheiros: formatos e nomenclatura.
  • Direitos de autor - propriedade intelectual, proteção legal, direitos exclusivos, uso justo, licenciamento, proteção internacional, registo de direitos autorais, plágio e violação de direitos.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas de proteção ambiental.

Aptidões

  • Caracterizar a importância da comunicação interativa no design de comunicação gráfica.
  • Diferenciar aspetos da comunicação interativa.
  • Caracterizar paginação, layout, interface, interatividade, utilizador e apresentação media.
  • Definir linha gráfica do projeto.
  • Estruturar fluxo de informação da publicação.
  • Aplicar os princípios da navegabilidade, funcionalidade e usabilidade.
  • Definir layout do projeto.
  • Integrar grafismos, botões, textos e imagens.
  • Analisar estudos e testes dos públicos-alvo e audiências.
  • Elaborar o layout e protótipo de página.
  • Estruturar a montagem das páginas e conteúdos.
  • Distribuir e atualizar os conteúdos
  • Interpretar um briefing.
  • Sintetizar os objetivos e finalidades do briefing.
  • Aplicar os princípios do design inclusivo.
  • Identificar referências e tendências estéticas e criativas
  • Identificar e aplicar as ferramentas para desenvolvimento do processo criativo.
  • Utilizar seletivamente bancos de imagem.
  • Diferenciar tipos de licenças e utilização de imagens.
  • Utilizar aplicações informáticas para projetos de design editorial interativo
  • Estruturar ficheiros digitais e arquivo.
  • Identificar os direitos de autor.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas de proteção ambiental.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Escuta ativa.
  • Flexibilidade e adaptabilidade.
  • Iniciativa e proatividade.
  • Sentido analítico.
  • Sentido criativo.
  • Sentido crítico.
  • Rigor.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

Queres preparar o dossiê desta unidade no Docendo?

Ainda não abrimos. Deixa o teu email e avisamos-te no lançamento.

Usamos o teu email só para te avisar do lançamento. Lê a política de privacidade.

Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.