UC02636
Implementar princípios de acessibilidade e inclusão na arquitetura multimédia
- Carga horária
- 25 horas
- Pontos de crédito
- 2,25
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Analisar necessidades e comportamentos dos utilizadores.
- Programar e executar alternativas acessíveis aos diferentes tipos de conteúdo.
- Testar e incorporar feedback dos utilizadores.
Critérios de desempenho
- Diagnosticando as necessidades e comportamentos dos utilizadores.
- Cumprindo as diretrizes do WCAG na criação de wireframes e protótipos acessíveis e inclusivos.
- Utilizando feedback visual e sonoro para indicar o estado atual da aplicação e operações realizadas.
- Verificando a responsividade das aplicações e utilizando métodos de avaliação heurística.
Conhecimentos
- Necessidades e comportamentos dos utilizadores – modelos de informação.
- Arquitetura de informação – princípios, estruturas e hierarquias de informação, tipos de sistemas de navegação, sistemas de pesquisa de informação
- Usabilidade e acessibilidade – princípios: feedback do utilizador, eficiência, consistência e facilidade de aprendizagem.
- Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) – diretrizes para conteúdos web: perceptível, operável, compreensível, robusto.
- Layout - técnicas de flexibilidade do layout para design dinâmico: grids fluidos, media queries, unidades de medida flexíveis, imagens flexíveis, conteúdo adaptativo, flexbox e CSS grid.
- Design responsivo – princípios, adaptabilidade a diferentes tamanhos e contextos de uso (web, dispositivos móveis e ecrãs de alta resolução).
- Design UI (user interface) – princípios, estrutura, tipografia e a cor nos dispositivos móveis e web, elementos gráficos: icons, símbolos e botões.
- Design UX (user experience) –conhecimento do utilizador (necessidades, comportamentos e preferências), análise da concorrência, design de experiência (arquitetura de informação, mapas de site, aplicações, fluxos de navegação e esquemas de taxonomia).
- Design inclusivo - diversidade e inclusão, acessibilidade, flexibilidade e adaptação, clareza e comunicação efetiva, representatividade e sensibilidade cultural
- Edição de imagem, vídeo e áudio – aplicações informáticas e ferramentas para criação de conteúdo acessível.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Pesquisar informação sobre as necessidades e comportamentos dos utilizadores.
- Identificar princípios da arquitetura de informação para aplicação multimédia.
- Diferenciar de sistemas e navegação e de pesquisa de informação.
- Identificar especificações de diferentes suportes multimédia.
- Diferenciar os princípios de usabilidade.
- Identificar as diretrizes da WCAG para conteúdos web.
- Identificar e aplicar técnicas de flexibilidade do layout para design dinâmico.
- Utilizar media queries em CSS para layout adaptativo.
- Aplicar princípios do design responsivo.
- Desenhar layouts responsivos.
- Criar interações acessíveis e utilizáveis por todos os utilizadores.
- Criar wireframes e protótipos que considerem a experiência do utilizador.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidades pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Sentido analítico.
- Sentido criativo.
- Sentido crítico.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Multimédia (213RA104, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 25 horas, por exemplo:
- 5 sessões de 5 horas
- 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.