UC02638
Produzir conteúdos de realidade aumentada
- Carga horária
- 25 horas
- Pontos de crédito
- 2,25
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Criar assets para conteúdo de RA.
- Programar os aplicativos.
- Criar aplicações com recurso a RA.
- Testar e ajustar.
Critérios de desempenho
- Avaliando a precisão na identificação e rastreamento de marcadores ou objetos no mundo real.
- Verificando a estabilidade e desempenho da aplicação em diferentes dispositivos.
- Garantindo que os elementos de navegação e interação sejam intuitivos.
- Integrando objetos 3D ao ambiente real de modo realista.
- Usando elementos interativos que envolvam o utilizador.
Conhecimentos
- Programação de aplicação em realidade aumentada (RA) – linguagens de programação.
- Framework em RA para diferentes suportes.Modelação 3D.
- Texturização e iluminação – técnicas.
- Rastreamento de posição e movimento – técnicas de rastreamento preciso.
- Design de interfaces adaptativas.
- Sensores, câmara, acelerómetro e giroscópio.
- Gestão de desenvolvimento de aplicações em RA – metodologias.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Caracterizar os conceitos da realidade aumentada.
- Identificar dispositivos para realidade aumentada.
- Elaborar assets de modelos 3D, animações, imagens, vídeos, áudio e outros elementos multimédia.
- Integrar APIs relacionadas à RA para funcionalidades específicas.
- Implementar funcionalidades de reconhecimento de imagem para ativar conteúdo RA.
- Escrever scripts em C# para interatividade e lógica de aplicativos RA.
- Selecionar bibliotecas e plataformas de produção.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Sentido analítico.
- Sentido crítico.
- Sentido estético.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Multimédia (213RA104, nível 4)
- Técnico/a de Produção de Conteúdos Interativos (213RA171, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 25 horas, por exemplo:
- 5 sessões de 5 horas
- 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.