UC02746

Construir maquetes digitais em desenho 3D

Carga horária
50 horas
Pontos de crédito
4,5
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Modelar objetos e espaços em 3D.
  • Aplicar efeitos de iluminação e renderização aos modelos 3D.
  • Desenvolver apresentações audiovisuais dos projetos em 3D.

Critérios de desempenho

  • Modelando objetos e espaços em 3D, com precisão dimensional e coerência formal, assegurando a integração funcional dos elementos e a viabilidade técnica e estética da maquete digital.
  • Aplicando efeitos de iluminação, texturas, renderização e animação com precisão técnica e sentido estético, evidenciando a utilização de técnicas avançadas para melhorar a qualidade visual dos modelos.
  • Desenvolvendo apresentações audiovisuais dos projetos em 3D com qualidade técnica e comunicacional, assegurando clareza, coerência estética e adequação aos requisitos técnicos e de partilha.

Conhecimentos

  • Modelação 3D.
  • Fundamentos da modelação tridimensional, incluindo criação de formas e estruturas.
  • Integração de modelos externos em projetos 3D.
  • Criação de elementos específicos de visual merchandising em ambiente 3D.
  • Viabilidade técnica e estética dos projetos de maquetes digitais.
  • Software de modelação 3D - organização e gestão de ficheiros.
  • Ergonomia, escala e proporção aplicadas a espaços comerciais.
  • Texturas e mapeamento.
  • Iluminação digital.
  • Processos de renderização.
  • Princípios básicos de animação.
  • Otimização de ficheiros e tempo de processamento.
  • Formatos de exportação e requisitos para apresentação ou partilha.
  • Ferramentas e suportes para apresentações multimédia.
  • Princípios de storytelling visual e comunicação de projeto.
  • Boas práticas de exibição visual e de integração de modelos 3D em contextos de visual merchandising.
  • Técnicas de pós-produção e montagem simples de apresentações audiovisuais.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas da qualidade.

Aptidões

  • Manusear o software de modelação 3D.
  • Criar formas e estruturas de acordo com as especificações do projeto.
  • Integrar modelos externos nos projetos 3D.
  • Analisar a viabilidade técnica e estética dos projetos de maquetes digitais, antecipando desafios e propondo soluções.
  • Colaborar com outros profissionais.
  • Utilizar texturas e mapeamento para dar realismo aos modelos.
  • Aplicar técnicas de iluminação.
  • Executar processos de renderização para gerar imagens realistas e equilibradas.
  • Aplicar princípios básicos de animação.
  • Selecionar e gerir configurações de exportação adaptadas à finalidade da apresentação.
  • Realizar a apresentação de maquetes digitais em diferentes formatos e plataformas.
  • Gerir requisitos técnicos de exportação.
  • Integrar elementos gráficos, texto ou som para reforçar a comunicação do conceito.
  • Escolher formatos de exportação adequados ao fim/meio.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas da qualidade.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Sentido de organização.
  • Sentido criativo.
  • Sentido crítico.
  • Sentido estético.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Rigor.
  • Resiliência.
  • Proatividade.
  • Flexibilidade.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 50 horas, por exemplo:

  • 10 sessões de 5 horas
  • 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.