UC03283

Criar design de superfície têxtil

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Analisar os diferentes métodos e tecnologias de estamparia têxtil.
  • Criar projeto para estampado localizado.
  • Realizar e aplicar estudos de cor numa coleção de padrões.
  • Imprimir estampados em tecidos e malhas.

Critérios de desempenho

  • Selecionando o método e tecnologia de estamparia de acordo com o projeto e finalidade.
  • Manifestando criatividade e domínio das ferramentas digitais.
  • Desenvolvendo estudos e paletas de cor adequados ao projeto.
  • Imprimindo com rigor e limpeza os padrões.

Conhecimentos

  • Impressão digital.
  • Impressão por sublimação.
  • Impressão serigráfica a quadro e a rolo.
  • Módulo, padrão e rapport.
  • Estampado all over e localizado.
  • Desenvolvimento criativo de inspiração.
  • Paletas e divisão de cores para estamparia.
  • Princípios da sustentabilidade.
  • Normas de qualidade.

Aptidões

  • Diferenciar os métodos e tecnologias de estamparia têxtil.
  • Identificar a finalidade do trabalho a executar.
  • Selecionar o tipo de estamparia.
  • Identificar rapport de um padrão.
  • Executar moodboard de inspiração para projeto de estamparia.
  • Criar padrões e estampados localizados para projeto de moda.
  • Desenhar digitalmente padrões all over.
  • Imprimir padrões através de serigrafia e ferramentas digitais.
  • Aplicar princípios da sustentabilidade.
  • Normas de qualidade.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Escuta ativa.
  • Sentido de organização.
  • Sentido analítico.
  • Sentido crítico.
  • Sentido criativo.
  • Rigor.
  • Respeito pelas normas e regras definidas.
  • Respeito pelos princípios da sustentabilidade.
  • Respeito pelas normas de qualidade.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.