UC04586

Programar a luz de espetáculo a partir de visualizadores 3D

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Criar um desenho de luz a partir de um tema.
  • Elaborar o guião de luz.
  • Montar um teatro, as varas e os projetores de luz num ambiente 3D.
  • Afinar os projetores num ambiente 3D.
  • Ligar uma mesa de luz ao software 3D e programar um espetáculo.

Critérios de desempenho

  • Demonstrando conhecimento técnico e artístico dos equipamentos robotizados.
  • Concretizando a planta de luz num ambiente 3D.
  • Programando a luz com destreza e eficácia a partir de softwares 3D.
  • Demonstrando sensibilidade relativamente à cor, à composição e ao ritmo.
  • Organizando a documentação relativa ao desenho de luz de acordo com o dossier técnico.

Conhecimentos

  • Softwares de iluminação 3D – especificidades; vantagens e limitações.
  • Mesas digitais de iluminação.
  • Design de iluminação.
  • Projetores robotizados.
  • Síntese aditiva de cor.
  • Dossier técnico.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas da qualidade.

Aptidões

  • Elaborar o desenho de luz.
  • Identificar as principais características de um autómato.
  • Interpretar uma planta de luz.
  • Implementar a planta de luz num ambiente 3D.
  • Visualizar e programar a luz a partir da simulação 3D.
  • Identificar as vantagens e as limitações na utilização de softwares 3D.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas da qualidade.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Rigor.
  • Sentido de organização.
  • Sentido criativo.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.