UC04864
Conceber um projeto de artes gráficas
- Carga horária
- 50 horas
- Pontos de crédito
- 4,5
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Planear o projeto de artes gráficas
- Criar um conceito de comunicação visual
- Executar o projeto
- Preparar para pé-impressão e elaborar os orçamentos
- Efetuar a impressão e acabamentos
Critérios de desempenho
- Analisando o briefing e definindo um conceito de comunicação e linha gráfica.
- Desenvolvendo os layouts e protótipos.
- Detetando e corrigindo os erros nas peças de acordo com os pré-requisitos técnicos.
- Cumprindo as normas e regulamentos aplicáveis.
Conhecimentos
- Briefing - objetivos, condicionalismos, mensagem, público-alvo e posicionamento.
- Design Thinking - metodologia de projeto e processos de gestão.
- Design inclusivo - Diversidade e inclusão, acessibilidade, flexibilidade, adaptação, clareza, comunicação efetiva, representatividade e sensibilidade cultural.
- Fontes e recursos para pesquisa de referências e tendências estéticas e criativas - websites especializados, revistas, livros, publicações especializadas, conferências e eventos da indústria, redes sociais e comunidades online.
- Ferramentas para processo criativo - Brainstorming; Mindmap; Concepboard; Key visual
- Bancos de imagem - Tipos de licenças, tipos de utilização, créditos, resolução e formatos das imagens e pesquisa por palavras-chave.
- Aplicações informáticas de edição de imagem estática, de edição de vetores e de edição eletrónica - Edição e composição de imagens, pintura e texturas, desenho vetorial e paginação.
- Gestão de ficheiros digitais e arquivo - Arquitetura de pastas, formatos e nomenclaturas de ficheiros.
- Direitos de autor - Propriedade intelectual, proteção legal, licenciamento nacional e internacional, plágio e violação de direitos.
- Artes finais - resolução de ficheiro, miras técnicas, modos e perfis de cor, máscaras e cortantes, formatos e escalas de ampliação, formatos de ficheiros e arquivo.
- Maquetização e prototipagem - Ferramentas e técnicas de prototipagem digitais e manuais.
- Orçamentação: - cálculo e custos de produção.
- Pé-impressão: -Técnicas de preflight, técnicas de imposição, provas de impressão e acabamentos.
- Impressão e acabamentos – Características e finalidades.
- Segurança e saúde no trabalho – normas, regulamentos e equipamentos de proteção.
- Proteção ambiental - materiais sustentáveis, minimização de resíduos, reciclagem, uso de energia eficiente, educação e conscientização, colaboração com fornecedores sustentáveis, reutilização e upcycling, certificações.
Aptidões
- Interpretar um briefing.
- Aplicar as etapas do Design Thinking.
- Aplicar os princípios do design inclusivo.
- Identificar referências e tendências estéticas e criativas.
- Selecionar e utilizar bancos de imagem.
- Utilizar aplicações informáticas para projetos gráficos.
- Gerir ficheiros digitais e arquivo.
- Identificar e aplicar os direitos de autor.
- Aplicar técnicas de arte-finalização.
- Aplicar procedimentos de maquetização e prototipagem.
- Elaborar uma proposta de orçamento. Selecionar e aplicar as técnicas e processos de pré-impressão, impressão e acabamentos.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Escuta ativa.
- Flexibilidade e adaptabilidade.
- Iniciativa e proatividade.
- Rigor
- Sentido analítico.
- Sentido criativo.
- Sentido crítico.
- Sentido de organização.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Artes e Produções Gráficas (213RA180, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 50 horas, por exemplo:
- 10 sessões de 5 horas
- 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Ainda não abrimos. Deixa o teu email e avisamos-te no lançamento.
Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.