UC05590

Treinar situações de jogo após penalidades e pontapés de saída no rugby

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Desenvolver e implementar estratégias para manter a posse de bola, recuperar ou pressionar o adversário e ganhar território ou atacar, em situações de jogo após penalidades e pontapés de saída.
  • Orientar o jogo de rugby dos escalões Sub 14 de acordo com o regulamento adaptado às fases de recomeço de jogo.
  • Promover a coesão e a comunicação eficaz entre os jogadores durante as sessões de treino.

Critérios de desempenho

  • Demonstrando os respetivos gestos táticos e as suas componentes críticas e realizando atividades práticas específicas.
  • Comunicando com os participantes e fornecendo feedback contínuo e construtivo, de modo a corrigir erros e melhorar as suas técnicas.
  • Garantindo a segurança dos praticantes.
  • Agindo com responsabilidade, respeitando o espírito desportivo e as características individuais de cada indivíduo.

Conhecimentos

  • Princípios do jogo de rugby.
  • Organização coletiva ofensiva e defensiva em função da zona do campo e do resultado.
  • Técnicas dominantes – pontapé livre, pontapé de balão, pontapé rasteiro, passe longo.
  • Jogo após penalidades e pontapés livres.
  • Metodologias de ensino e aprendizagem aplicadas ao desporto.
  • Comunicação desportiva – sinais e códigos.
  • Treino de situações de jogo após penalidades – pontapé para a lateral e alinhamento, penalidade rápida, formação ordenada após penalidade.
  • Desenvolvimento de competências nas penalidades – tomada de decisão tática, precisão no pontapé, organização coletiva rápida, comunicação entre jogadores, execução técnica nas fases estáticas.
  • Treino de situações de jogo após pontapés de saída ou reinício – organização da equipa que pontapeia, receção da bola, continuidade do jogo.
  • Desenvolvimento de competências nos pontapés de saída – precisão no pontapé, receção de bolas altas, timing de corrida, coordenação da equipa, resistência e velocidade.
  • Planeamento e programação de treinos e jogos.
  • Análise de desempenho e feedback.
  • Desenvolvimento de competências táticas após as fases estáticas (<em>scrum/lineout</em>).
  • Princípios de <em>fair play</em> e ética desportiva.
  • Primeiros socorros e prevenção de lesões.
  • Psicologia do desporto e gestão de conflitos.
  • Análise e correção de técnicas e táticas individuais e coletivas.
  • Normas de segurança.
  • Regras e normas definidas.

Aptidões

  • Transmitir aos jogadores os princípios do jogo.
  • Posicionar e ajustar a formação da equipa em campo. Descrever as diferentes funções dos jogadores em campo.
  • Transmitir as regras, indicações metodológicas e táticas ao grupo.
  • Treinar e simular pontapés de saída ou reinício com alinhamento da equipa para pressionar a receção, corrida sincronizada e com formação de <em>ruck</em> ou início de ataque.
  • Treinar e simular penalidade no meio-campo, pontapé para a lateral, organização e alinhamento da equipa e início de ataque, batimento de penalidade rápida para ataque, organização e pressão na <em>scrum</em>.
  • Distribuir e organizar os jogadores para concretização de diferentes ataques em campo.
  • Comunicar instruções táticas de forma clara e motivadora. Planear e programar treinos e jogos.
  • Avaliar a aplicação das táticas coletivas dos jogadores e fornecer feedback construtivo.
  • Identificar e corrigir erros táticos em tempo real.
  • Utilizar feedback construtivo para promover a melhoria contínua.
  • Monitorizar e ajustar a intensidade dos treinos conforme necessário.
  • Executar as táticas específicas após as fases estáticas de scrum e lineout.
  • Utilizar ferramentas de avaliação para monitorizar o progresso tático da equipa.
  • Promover o <em>fair play</em> e o respeito pelas regras entre todos os participantes.
  • Comunicar de forma eficaz com jogadores, treinadores e árbitros.
  • Fomentar o espírito de equipa e a cooperação entre os jogadores.
  • Implementar sinais e códigos para facilitar a comunicação rápida e eficiente durante o jogo.
  • Planear e programar treinos e jogos.
  • Identificar e prevenir lesões durante treinos e jogos.
  • Aplicar princípios de psicologia do desporto para melhorar a gestão de equipas.
  • Adaptar métodos de ensino para diferentes níveis de habilidade.
  • Aplicar as normas de segurança.
  • Aplicar as regras e normas definidas.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Liderança.
  • Assertividade na comunicação.
  • Empatia.
  • Sentido de observação.
  • Orientação para o resultado.
  • Cooperação com a equipa.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Resiliência.
  • Zelo.
  • Respeito e espírito desportivo.
  • Respeito pelas diferenças individuais.
  • Respeito pela ética profissional.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.