UC02139

Desenhar e editar gráficos vetoriais em animação 2D e 3D

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Conceber storyboard do conceito da imagem vetorial.
  • Desenhar os elementos vetoriais.
  • Aplicar cores, gradientes e efeitos
  • Rever e ajustar.
  • Salvar e exportar.

Critérios de desempenho

  • Cumprindo procedimentos de formatação da página para a finalidade do projeto.
  • Utilizando software de edição e manipulação de gráficos vetoriais.
  • Aplicando precisão e escala no desenho vetorial.
  • Criando e utilizando layers no desenho de gráficos vetoriais.
  • Definindo sistema de cor e aplicando cor em objetos vetoriais.
  • Assegurando que o procedimento de exportação do ficheiro seja adequado à finalidade do projeto.

Conhecimentos

  • Edição de vetores – vetor (conceito e características), tipos de software de ilustração vetorial, formato de ficheiros.
  • Área de trabalho do software – caixa de ferramentas, paletas, menus de contexto, diferentes janelas de Ilustração.
  • Arquivos - criação, abertura e inserção, imagens/ gráficos, documentos, importação/ exportação, paleta, links.
  • Ferramentas de desenho – paths, ajuste de segmentos, ferramentas de traçado de formas.
  • Desenho - técnicas de desenho vetorial, recursos complexos (símbolos, ponteiras, tracing).
  • Objetos – transformações simples e complexas de objetos.
  • Cores – modelos, filtros, transparências, gradientes, malha, padrões.
  • Texto – digitação vs. importação, tipografia, remoção de elementos, ajustes em containers e textpaths, encadeamento, wrapping, modos de visualização, edição e formatação, conversão de textos em objetos e imagens.
  • Gráficos – criação, formatação e personalização.
  • Exportação do projeto – formatos, tipos e finalidades, adaptação a diferentes suportes de difusão.
  • Normas de segurança o e saúde no trabalho.
  • Normas de proteção ambiental.

Aptidões

  • Diferenciar pixel e vetor.
  • Diferenciar tipos de software de ilustração vetorial.
  • Diferenciar formatos de ficheiros.
  • Estruturar a área de trabalho o software para a edição de vetores.
  • Selecionar e utilizar software de ilustração vetorial.
  • Aplicar técnicas de desenho e edição de gráficos vetoriais.
  • Criar formas e desenhos complexos.
  • Organizar elementos em camadas, grupos e objetos.
  • Editar texto e tipografia.
  • Diferenciar sistemas de cor.
  • Aplicar cor em objetos vetoriais.
  • Criar gradientes.
  • Aplicar filtros e transparências.
  • Aplicar texturas.
  • Adicionar profundidade.
  • Construir gráficos.
  • Guardar ficheiros.
  • Estruturar ficheiros digitais e arquivo.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas de proteção ambiental.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Escuta ativa.
  • Empenhos e persistência na resolução de problemas.
  • Sentido analítico.
  • Sentido criativo.
  • Sentido de organização.
  • Rigor.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.