UC02139
Desenhar e editar gráficos vetoriais em animação 2D e 3D
- Carga horária
- 25 horas
- Pontos de crédito
- 2,25
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Conceber storyboard do conceito da imagem vetorial.
- Desenhar os elementos vetoriais.
- Aplicar cores, gradientes e efeitos
- Rever e ajustar.
- Salvar e exportar.
Critérios de desempenho
- Cumprindo procedimentos de formatação da página para a finalidade do projeto.
- Utilizando software de edição e manipulação de gráficos vetoriais.
- Aplicando precisão e escala no desenho vetorial.
- Criando e utilizando layers no desenho de gráficos vetoriais.
- Definindo sistema de cor e aplicando cor em objetos vetoriais.
- Assegurando que o procedimento de exportação do ficheiro seja adequado à finalidade do projeto.
Conhecimentos
- Edição de vetores – vetor (conceito e características), tipos de software de ilustração vetorial, formato de ficheiros.
- Área de trabalho do software – caixa de ferramentas, paletas, menus de contexto, diferentes janelas de Ilustração.
- Arquivos - criação, abertura e inserção, imagens/ gráficos, documentos, importação/ exportação, paleta, links.
- Ferramentas de desenho – paths, ajuste de segmentos, ferramentas de traçado de formas.
- Desenho - técnicas de desenho vetorial, recursos complexos (símbolos, ponteiras, tracing).
- Objetos – transformações simples e complexas de objetos.
- Cores – modelos, filtros, transparências, gradientes, malha, padrões.
- Texto – digitação vs. importação, tipografia, remoção de elementos, ajustes em containers e textpaths, encadeamento, wrapping, modos de visualização, edição e formatação, conversão de textos em objetos e imagens.
- Gráficos – criação, formatação e personalização.
- Exportação do projeto – formatos, tipos e finalidades, adaptação a diferentes suportes de difusão.
- Normas de segurança o e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Diferenciar pixel e vetor.
- Diferenciar tipos de software de ilustração vetorial.
- Diferenciar formatos de ficheiros.
- Estruturar a área de trabalho o software para a edição de vetores.
- Selecionar e utilizar software de ilustração vetorial.
- Aplicar técnicas de desenho e edição de gráficos vetoriais.
- Criar formas e desenhos complexos.
- Organizar elementos em camadas, grupos e objetos.
- Editar texto e tipografia.
- Diferenciar sistemas de cor.
- Aplicar cor em objetos vetoriais.
- Criar gradientes.
- Aplicar filtros e transparências.
- Aplicar texturas.
- Adicionar profundidade.
- Construir gráficos.
- Guardar ficheiros.
- Estruturar ficheiros digitais e arquivo.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenhos e persistência na resolução de problemas.
- Sentido analítico.
- Sentido criativo.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Animação 2D e 3D (213RA088, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 25 horas, por exemplo:
- 5 sessões de 5 horas
- 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.