Qualificação 213RA088
Técnico/a de Animação 2D e 3D
- Nível de qualificação
- 4
- Área de educação e formação
- 213 Audiovisuais e Produção dos Media
- Pontos de crédito
- 189
Unidades
- UFCD 6672 Organização, análise da informação e probabilidades50 horas
- UFCD 6673 Operações numéricas e estimação25 horas
- UFCD 6674 Geometria e trigonometria50 horas
- UFCD 6675 Padrões, funções e álgebra25 horas
- UFCD 6676 Funções, limites e cálculo diferencial50 horas
- UFCD 6713 Representação de figuras planas25 horas
- UFCD 6714 Representação de sólidos50 horas
- UFCD 6715 Interseções e secções50 horas
- UFCD 6716 Sombras de figuras planas e de sólidos50 horas
- UFCD 6720 Ordens e desordens no contexto da contemporaneidade25 horas
- UC00031 Criar e desenvolver ideias de negócio50 horas
- UC00032 Elaborar o plano de negócios50 horas
- UC00033 Comunicar e interagir em contexto profissional50 horas
- UC00034 Colaborar e trabalhar em equipa50 horas
- UC00035 Desenvolver competências pessoais e criativas25 horas
- UC00067 Aplicar a escrita criativa em contexto profissional25 horas
- UC00077 Aplicar storytelling na comunicação25 horas
- UC02136 Elaborar desenhos de desenvolvimento da expressividade plástica25 horas
- UC02137 Elaborar desenhos de observação da forma e do espaço25 horas
- UC02138 Produzir projeto de animação tradicional50 horas
- UC02139 Desenhar e editar gráficos vetoriais em animação 2D e 3D25 horas
- UC02140 Editar imagens bitmap25 horas
- UC02141 Editar sequências de áudio e vídeo50 horas
- UC02142 Captar imagens e iluminar projetos de animação50 horas
- UC02143 Captar e gravar voz em estúdio para projetos de dobragem25 horas
- UC02144 Escrever guião e elaborar storyboard para projetos de animação50 horas
- UC02145 Elaborar dossiês de produção para projetos de animação25 horas
- UC02146 Criar personagens 2D25 horas
- UC02147 Conceber personagens e cenários para animação tradicional25 horas
- UC02148 Realizar enquadramentos e composição de planos para câmara25 horas
- UC02149 Animar elementos digitais 2D50 horas
- UC02150 Texturizar modelos 3D e pintar cenários 2D25 horas
- UC02151 Realizar compositing em animações 2D25 horas
- UC02152 Realizar modelação de objetos 3D50 horas
- UC02153 Iluminar e texturizar produtos 3D50 horas
- UC02154 Criar rigs para personagens 3D50 horas
- UC02155 Criar os níveis, ambientes e cenários de um jogo eletrónico50 horas
- UC02156 Realizar filme de animação tradicional50 horas
- UC02157 Criar e modelar personagens 3D25 horas
- UC02158 Implementar efeitos visuais em projetos de animação 2D e 3D25 horas
- UC02159 Implementar efeitos visuais a motion graphics25 horas
- UC02160 Realizar projetos de imagem com recursos de inteligência artificial (IA) e de novas tecnologias25 horas
- UC02161 Executar a sonoplastia de projetos audiovisuais50 horas
- UC02162 Realizar filmes de animação 2D e 3D50 horas
- UC02163 Criar cenários virtuais para produtos audiovisuais50 horas
- UC02164 Configurar sensores25 horas
- UC02165 Representar graficamente ideias e expressões25 horas
- UC02166 Desenhar ilustrações25 horas
- UC02167 Escrever guião para curta-metragem de animação25 horas
- UC02168 Ilustrar elementos para animação digital25 horas
- UC02169 Implementar as normas de segurança e saúde no trabalho no setor de animação 2D e 3D25 horas
- UC02170 Prestar informação sobre o setor de animação 2D e 3D25 horas
- UC02171 Interagir em inglês no setor de animação 2D e 3D50 horas
- UC02172 Produzir um filme de animação em stop motion50 horas
- UC02173 Criar cenários e adereços para filme de animação em stop motion50 horas
- UC02174 Iluminar filme de animação em stop motion25 horas
- UC02175 Construir personagem para filme de animação em stop motion50 horas
- UC02176 Realizar compositing em animações 3D25 horas
Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.