UC02146
Criar personagens 2D
- Carga horária
- 25 horas
- Pontos de crédito
- 2,25
- Nível de qualificação
- 4
Resultados de aprendizagem
Realizações
- Analisar referências visuais para criação de personagens.
- Elaborar esboços preliminares de personagens.
- Desenvolver características físicas, proporções e estilos de personagens.
- Executar line test de personagens para produção.
- Rever e ajustar.
- Salvar e exportar.
Critérios de desempenho
- Definindo os personagens, suas características físicas, proporções e estilo de forma precisa e consistente.
- Representando nos modelsheet as expressões faciais e estados de humor condizentes com a personagem.
- Registando informação clara e precisa sobre os personagens nos modelsheet para a equipa de produção da animação promovendo o fluxo de trabalho em rede.
- Definindo um sistema de arquivo de ficheiros e de exportação para produção em animação 2D.
- Testando a arte final em line test e exportando no formato adequado para o canal de difusão.
Conhecimentos
- Folhas de modelos (modelsheet) – modelo, resolução de poses, técnicas de silhueta e linha.
- Modelo de personagem – definição e estudo de cor, resolução de pose para animação, técnicas de desenho de animação.
- Edição de imagem - software de edição de imagem e de ilustração digital, imagem/títulos ou gráficos, ilustração de personagens, cor e LineArt, layers, máscaras e BlendModes.
- Ficheiros e arquivo – diferentes tipos de formatos para diferentes produtos, nomenclatura e organigrama de pastas para arquivo.
- Exportação do arquivo do personagem – formatos, tipos e finalidades, adaptação a diferentes suportes de difusão.
- Normas de segurança e saúde no trabalho.
- Normas de proteção ambiental.
Aptidões
- Pesquisar referências visuais para a criação de personagens.
- Reconhecer os pré-requisitos técnicos de ilustração.
- Definir o modelo de personagem.
- Padronizar o layout do modelsheet do personagem.
- Aplicar proporções humanas e de anatomia.
- Aplicar técnicas de silhueta e linha.
- Aplicar técnicas de desenho de animação.
- Desenhar características físicas, poses e adereços do personagem.
- Desenhar ações, gestos, expressões faciais e estados de humor.
- Diferenciar e aplicar técnicas e tecnologias de edição de imagem e de ilustração digital.
- Efetuar ajustes técnicos em personagens e ambientes.
- Identificar formatos de ficheiros e a sua finalidade
- Estruturar arquivo de ficheiros.
- Salvar e selecionar formato para exportar.
- Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
- Aplicar as normas de proteção ambiental.
Atitudes
- Responsabilidade pelas suas ações.
- Autonomia no âmbito das suas funções.
- Escuta ativa.
- Empenho e persistência na resolução de problemas.
- Sentido criativo.
- Sentido crítico.
- Sentido de organização.
- Rigor.
- Cooperação com a equipa.
- Respeito pelas regras e normas definidas.
Qualificações onde entra
- Técnico/a de Animação 2D e 3D (213RA088, nível 4)
O que o dossiê desta unidade te pede
A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:
- o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
- um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
- as fichas técnicas das atividades;
- os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.
No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.
Uma divisão possível em sessões
Com 25 horas, por exemplo:
- 5 sessões de 5 horas
- 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas
É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.
As regras que o Docendo verifica
Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:
- C1 Objetivos presentes
- C6 Três fases
- C7 Introdução completa
- C8 Desenvolvimento teórico-prático
- C9 Conclusão completa
- C10 Os tempos somam
- C11 Proporção das fases
- C13 Regra dos 30/70
- C15 Três momentos de avaliação
- C16 Comunicação dos resultados
- C17 Avaliação em condições equivalentes
- C18 Recursos declarados
- C19 Prever alternativas
- C20 Conteúdos no desenvolvimento
- C24 Cobertura de domínios
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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.