UC02150

Texturizar modelos 3D e pintar cenários 2D

Carga horária
25 horas
Pontos de crédito
2,25
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Produzir o mapeamento UV do modelo 3D.
  • Criar texturas em modelos 3D.
  • Desenhar ambientes e cenários 2D.
  • Realizar ajustes técnicos.
  • Exportar a arte final como painel de apresentação.

Critérios de desempenho

  • Garantindo que as texturas aplicadas aos modelos 3D possuam realismo e correspondam aos padrões estéticos definidos.
  • Assegurando que a pintura dos cenários transmita sensação de credibilidade e de imersão.
  • Averiguando que as texturas e pintura aplicadas estejam alinhadas com o estilo visual do projeto promovendo a coerência estilística de todos os elementos.
  • Apresentando soluções visuais inovadoras e únicas que reflitam a criatividade da equipa e agreguem valor ao projeto.

Conhecimentos

  • Folha de modelos (modelsheet) – ambientes, resolução de plasticidades e texturas, técnicas de desenho, luz e volumetria.
  • Modelo de cenário 2D – estudo da cor, resolução, escala e profundidades de campo, técnicas de desenho e ilustração para animação.
  • Matte painting – conceito e técnicas de matte painting.
  • Modelo de assets 3D – estudo de volumes, resolução de formas e texturas, técnicas de modelação 3D.
  • Edição de imagem - ferramentas digitais, imagem, títulos ou gráficos, ilustração de personagens e cenários, cor, texturas e line art, layers, máscaras e blend modes.
  • Ficha técnica – requisitos de informação, especificações técnicas, créditos.
  • Ficheiros e arquivo – tipos de formatos para diferentes produtos, nomenclatura e organigrama de pastas para arquivo.
  • Exportação – formatos, tipos e finalidades, adaptação a diferentes suportes de difusão.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas de proteção ambiental.

Aptidões

  • Definir o modelo de ambientes em modelsheet.
  • Diferenciar e aplicar técnicas de desenho, de luz e de volumetria.
  • Definir resolução e cores para o cenário 2D.
  • Aplicar técnicas de matte painting.
  • Editar imagens.
  • Efetuar ajustes técnicos.
  • Selecionar e aplicar tecnologias de ilustração digital, de edição de imagem e modelação 3D.
  • Salvar ficheiros.
  • Imprimir painel de apresentação.
  • Exportar ficheiros.
  • Diferenciar formatos de ficheiros e a sua finalidade
  • Estruturar arquivo de ficheiros.
  • Aplicar as normas de segurança e aúde no trabalho.
  • Aplicar as normas de proteção ambiental.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Escuta ativa.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Sentido criativo.
  • Sentido crítico.
  • Sentido de organização.
  • Rigor.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 25 horas, por exemplo:

  • 5 sessões de 5 horas
  • 6 sessões: 5 de 4 horas e 1 de 5 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.