UC02153

Iluminar e texturizar produtos 3D

Carga horária
50 horas
Pontos de crédito
4,5
Nível de qualificação
4

Resultados de aprendizagem

Realizações

  • Planear a iluminação e texturização de produtos 3D.
  • Criar modelo 3D e preparar ambiente de cena.
  • Criar iluminação em modelos 3D.
  • Aplicar texturas a modelos 3D.
  • Renderizar.

Critérios de desempenho

  • Cumprindo o planeamento para a iluminação e a texturização de produtos 3D.
  • Configurando o sistema de materiais e averiguando a preparação da geometria para a aplicação da iluminação e texturas.
  • Garantindo que o tipo de iluminação aplicada e ajustes destaquem as características do produto e seus detalhes.
  • Assegurando que a aplicação das texturas confira realismo, a integração adequada no modelo e a aparência desejada.

Conhecimentos

  • Criação de imagem 3D – conceito de resolução, resolução em função do filme final, técnicas de criação de imagem 3D, software para modelação 3D.
  • Iluminação de cena – conceito de iluminação, técnicas de iluminação interior e exterior, efeito de iluminação nos materiais.
  • Suportes audiovisuais - modos de edição para diferentes suportes digitais.
  • Texturização em objetos tridimensionais – UV e tipos de texturas.
  • Texturização e iluminação – physical materials, UVW maps, bumps, self illumination, luzes e tipos de luzes em 3D,
  • Ficha técnica – requisitos de informação, especificações técnicas, créditos.
  • Ficheiros e arquivo – tipos de formatos para diferentes produtos, nomenclatura e organigrama de pastas para arquivo.
  • Exportação – formatos, tipos e finalidades, adaptação a diferentes suportes de difusão.
  • Normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Normas de proteção ambiental.

Aptidões

  • Pesquisar referências visuais para iluminação e texturização em produtos 3D.
  • Diferenciar tipos de resolução.
  • Identificar e aplicar técnicas de criação de imagem 3D.
  • Caracterizar técnicas de iluminação interior e exterior.
  • Selecionar e utilizar software para modelação 3D.
  • Definir o plano para a iluminação e texturização de produtos 3D.
  • Aplicar e ajustar escala, rotação e alinhamento dos objetos 3D.
  • Diferenciar e aplicar técnicas de iluminação e texturização em modelação 3D.
  • Definir tipo de iluminação em ambiente de cena.
  • Ajustar intensidade, cor e direção das luzes.
  • Adicionar realismo a detalhes visuais.
  • Efetuar ajustes técnicos.
  • Salvar ficheiros.
  • Selecionar formato para exportar.
  • Diferenciar tipos de formatos e finalidade.
  • Estruturar arquivo de ficheiros.
  • Aplicar as normas de segurança e saúde no trabalho.
  • Aplicar as normas de proteção ambiental.

Atitudes

  • Responsabilidade pelas suas ações.
  • Autonomia no âmbito das suas funções.
  • Escuta ativa.
  • Empenho e persistência na resolução de problemas.
  • Sentido criativo.
  • Sentido crítico.
  • Sentido de organização.
  • Rigor.
  • Cooperação com a equipa.
  • Respeito pelas regras e normas definidas.

Qualificações onde entra

O que o dossiê desta unidade te pede

A parte do dossiê técnico-pedagógico que cabe ao formador, para esta unidade:

  • o programa ou o plano do módulo, com o objetivo geral e os objetivos específicos;
  • um plano de sessão para cada sessão, com introdução, desenvolvimento e conclusão;
  • as fichas técnicas das atividades;
  • os instrumentos de avaliação, com a proposta de resolução.

No Docendo escolhes a unidade e propomos a divisão em sessões. Depois geramos cada sessão com o plano, as atividades e os instrumentos, e mudas tudo numa estrutura só.

Uma divisão possível em sessões

Com 50 horas, por exemplo:

  • 10 sessões de 5 horas
  • 13 sessões: 12 de 4 horas e 1 de 2 horas

É só um exemplo: a divisão é tua e da entidade formadora.

As regras que o Docendo verifica

Das 24 regras pedagógicas do Docendo, estas aplicam-se a cada módulo e a cada sessão:

  • C1 Objetivos presentes
  • C6 Três fases
  • C7 Introdução completa
  • C8 Desenvolvimento teórico-prático
  • C9 Conclusão completa
  • C10 Os tempos somam
  • C11 Proporção das fases
  • C13 Regra dos 30/70
  • C15 Três momentos de avaliação
  • C16 Comunicação dos resultados
  • C17 Avaliação em condições equivalentes
  • C18 Recursos declarados
  • C19 Prever alternativas
  • C20 Conteúdos no desenvolvimento
  • C24 Cobertura de domínios

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Fonte: Catálogo Nacional de Qualificações, lido a 31/10/2026.